Kamis, 06 Oktober 2011

BISNIS WARNET


BAB I

PENDAHULUAN
Zammacom adalah (Warnet) yang berlokasi di Bontang Nama Zammacom diambil berdasarkan kepada pendirinya yang terdiri dari 2 orang, yang memiliki misi dan visi sama bergabung menyatukan misi untuk membangun sebuah warung internet (Warnet). Semakin banyaknya tugas-tugas para pelajar dan mahasiswa sehingga para pelajar dan mahasiswa yang tidak memiliki kendaraan lebih memilih mencari datalewat internet dan sebagian pelajar atau mahasiswa yang lain yang tidak mau membuka buku yang lebih efektif dalarn pembahasan materi. Warung internet merupakan tempat yang paling sering di datangi mahasiswa selain mudahnya dalarn pengambilan data, juga tersedia layanan mencari teman. Sehingga selain dapat berkenalan dengan orang yang di luar daerah juga dapat mengakses bahan-bahan tugas yang di butuhkan. Peluang bisnis internet sangat menggiurkan banyak tawaran-tawaran bisnis yang memudahkan pencarian uang hanya dengan rnengertiprosedurnya. Warung internet juga menyediakan fasilitas yang dibutuhkan mahasiswa pelajar dan masyarakat umum.
Perlu diketahui bahwa bisnis ini akan ajarkan kepada kita berbagai cara untuk berbisnis dari internet dan mendapat uang dengan mudah dan melimpah melalui jalan-jalan yang halal, legal, elegan dan terhormat!, hingga iming-iming melupakan sulitnya mencari lowongan kerja, kesulitan pada pekerjaan yang digeluti saat ini, dengan menjalankan cara-cara yang diajarkan, dan bersiaplah untuk menerima aliran uang ke rekening dengan segera.

BAB II
TEORI
Semua media memiliki permasalahan, warnet sendiri yang menggunakan media internet tidak terlepas dari berbagai masalah. Pornograti. Banyak negara mernandang internet adalah salah satu mediadimana pornografi dapat diakses oleh semua tingkatan pengguna. RepublikRakyat China (RRC) contohnya telah mengontrol hal ini dengan ketat dandianggap efektif. Hal ini dikarenakan medianya yang visual dan kemudahan untuk mengunduh berkas seperti: AV, beep dan film yang mengandung photografi dalam bentuk AVI (terbesar) hingga 3gp untuk kapasitas telepon genggam.
Pengunduhan program-program komputer ilegal atau program-program komputer yang sudah di kodenya sudah dipecahkan ulang, atau dikenal juga sebagai Cracker APP/WAREZ.
Penyusupan, penyadapan dan pencurian data-data pribadi atau source codeyang dilakukan diluar kewenangan resmi dilakukan oleh orang-orang yang memiliki keahlian dalam bidang komputer jaringan yang dikenal sebagai hacker,ataupun yang dilakukan oleh orang yang memiliki keahlian biasa namun memiliki software luar biasa yang dapat digunakan untuk melakukan hal-hal negatif itu atau dikenal juga sebagai lamer. Penyebaran virus dan worm. Virus/worm ini menyebar melalui situs, documen yang di unduh dari surat-e, flashdisk, dan lain sebagainya.
Perjudian dalam jaringan. Sama halnya seperti di dunia nyata di dunia maya pun tersedia berbagai macam bentuk taruhan atau perjudian layaknya dikasino yang dilakukan secara online dan realtime.
HAKI dalam pcnggunaan perangkat lunak oleh warnet tersebut. Namun beberapa warnet juga sudah menggunakan perangkat lunak sah baik dengan membeli izin proprietary seperti Windows XP atau Windows Vista maupun menggunakan perangkat lunak bersumber bebas (Open Source) seperti Linux.Software Linux yang populer diwarnet seperti Ubuntu, Kubuntu, Edubuntu,IGOS, Sirnply Mepis, Suse dll.
Kejahatan melalui jaringan seperti penipuan, spam, penyedia layanan game online seperti Real-Money trans, botting, malware, spyware, chat hingga manipulasi karakter seperti penipuan.

BAB III
PERMASALAHAN
Terkadang terasa sulit mengetahui sebenarnya apa bisnis inti dari perusahaan yang kita miliki. Untuk kesulitan tersebut, ada sebuah tip sederhana walau dalam pemakaianya tidak selalu tepat namun cukup akurat. Tip yang dimaksudkan ialah dengan mengenang masa silam langkah awal perusahaan,awal itulah bisnis inti perusahaan. dan tulisan singkat ini hendak menampilkan bagaimana bisnis inti sebuah perusahaan dikembangkan. Langkah awal sebuah perusahaan merupakan bisnis intinya. Mayoritas perusahaan dimulai dengan melayani satu pasar baik menggunakan produk tunggal maupun lini produk. Penggunaan produk tunggal dalam keberadaannya memberikan benefit spesifik bagi perusahaan tetapi sungguh benar-benar berisikokarena terlalu focus melayani satu kebutuhan konsumen. Ini tidak berarti mengawali dengan lini produk dianjurkan melainkan kembali diserahkan kepada batasan kemampuan maupun sumber daya individu perusahaan. Sejalan dengan keberhasilan pada langkah awal atau bisnis inti, manajemen pun mengambil keputusan memasuki produk dan pasar yang lain sebagai wujud kehendak mengurangi ketergantungan kepada bisnis inti. Tentunya hal demikian, menuntut  sumber daya menunjang pengembangan pada tiga alternative yang dapat dilakukan. Alternatif pertama, mengembangkan bisnis inti dengan cara produkbaru. Jelasnya dilakukan dengan memperbanyak produk yang ditawarkan kepada pasar, sasaran perusahaan dengan peluang memanfaatkan saluran distribusi, dukungan promosi dan riset yang baik. Alternatif kedua ialah memasuki pasar yang baru.
Tindakannya, mencari kelompok konsumen lain yang menggunakan produk sama atau hampir sama dimana dalam pelaksanannya perusahaan mempunyai sumber daya yang cukup dan dituntut juga menrgembangkan strategi pemasaran terhadapnya. Alternatif ketiga, adalah diversifikasi yang berarti masukpasar dan produk baru. Diversifikasi banyak digunjingkan orang paling berisikodan dilakukan dengan cara internal development maupun akuisisi. Meskipunbegitu, diversifikasi tidak diingkari menarik dilakukan andai pasar bisnis intitumbuh lambat, tersedia sumber daya, dan pilihan produk telah dibuat.Keberhasilan diversifikasi sangat bergantung kepada daya tarik pasar, biaya masuk menguntungkan, dan terdapat peluang meningkatkan keungggulan bersaing. Dengan demikian bisnis dikembangkan dengan cara produk baru, pasar baru atau pasar dan produk baru. Ada beberapa aplikasi warnet yang bertujuan mencatat siapa yang masuk dan berapa lama dia memakai komputer.
Manual adalah cara aplikasi yang paling sederhana dan tradisional dimana penjaga atau operator warnet mencatat penggunaan internet menggunakan kertas. Salah satu kekurangannya adalah penjaga warnet yang memutuskan apakah konsumen harus membayar lebih atau tidak. Karena beberapa masalah seperti konsumen gagal memakai komputer tapi tagihan bayaran tetap jalan. Di beberapa negara yang banyak mengandalkan sensor seperti RRC dan di Singapura warnet-warnet dikontrol. Tetapi di negara-negara lain malahan diberi bilik-bilik pribadi supaya bisa mengakses pornograli tanpa dibatasi. Di LosAngeles, Amerika Scrikat, warnet juga diawasi karena menarik geng-geng jalanan.Teknologi Warung Internet harus di akui merupakan teknologi andalan dalam memberikan alternatif akses Internet yang murah bagi banyak orang. Secara umum ada dua hal utama yang perlu diperhatikan dalarn mernbangun Warung Internet, yaitu;
1.Sisi bisnis/managemen warnet
2. Sisi teknologi warnet
Dari sisi bisnis/manajemen warnet, isu yang ada biasanya berkisar masalah Marketing, Promosi, Usaha Memperoleh Pelanggan, Jangan pernah berkonsentrasi pada teknis karena pada akhirnya sense bisnis menjadi factor penentu keberhasilan pendapatan anda.
Isu utama yang biasanya menjadi kunci adalah bisnis plan sebuah warnet.sebagian besar orang sangat gaming karena tidak mempunyai patokan yang pasti tentang bisnis plan warnet. Sebetulnya saya sudah pernah membuatkan bisnis plan warnet dalam bentuk file Excel yang dapat di ubah-ubah angka-nya disesuaikun dengan kondisi di lapangan. 

Bab IV
A.Kesimpulan                                                     
Konsep Dasar sebuah warung internet (WARNET) adalah sebuah tempatyang menyediakan akses infrastruktur internet dengan mode berbagi koneksi(shared) dan perangkat akses (PC) schingga pengguna bisa mengakses internetdengan biaya kompetitif yang lebih murah, mudah dan menyenangkan. Konsepdasar inilah yang bisa dikembangkan sesuai dengan kondisi masing-masing tempat.
Penulis disini sengaja menggunakan spesifikasi tinggi untuk saat tulisan ini dibuat namun hal itu bukanlah hal baku atau syarat mutlak yang harus dilakukan, pembaca dapat menurunkan sendiri spesifikasi perangkat hingga kebatas terendah namun tetap mengedepankan kompatibelitas dan kualitas dengan harga yang sesuai, agar dapat menyesuaikan modal yang dimiliki untuk memulaisebuah usaha dibidang warnet.
Keberhasilan sebuah usaha tidak ditentukan oleh satu faktor saja, namun merupakan gabungan beberapa faktor. Faktor-aktor yang menentukan tersebut terdiri dari faktor teknis/skil, pelayanan, manajemen dan sosial budaya. Jangan mengecilkan ataupun terlalu menonjolkan salah satu faktor dan tidak memperhitungkan faktor Iainnya. Kadang terjadi sebuah WARNET didukungoleh fakktor teknis/skil yang mempuni namun faktor pelayanan yang kurang dan manajemen yang tidak teratur akhirnya malah dijauhi oleh pelanggan.

SUMBER : http://www.yahoo.com


Tidak ada komentar:

Posting Komentar